Utöver casinospel finns det fler alternativ att spela online utan insättning. Mahjong har sitt ursprung i Kina och är ett sällskapsspel, känt över hela världen. Mahjong består av 144 brickor, två tärningar samt, ibland, x antal poängberäkningspluttar som få spelare använder. Anledningen är att ingen orkar sätta sig in i hur man nyttjar dem. Använd papper och penna istället.
Brickorna i mahjong består av:
- Vindar – 4 stycken vardera av varje väderstreck.
- Drakar – 4 stycken vardera av respektive grön, röd och vit,
- Tre serier från 1 till 9 i bambu, tecken och cirklar.
Dessutom finns det 4 stycken blommor och 4 stycken årstider i mahjong. Vindar, blommor och årstider hör ihop, de är ofta numrerade från 1 till 4 (utom vindarna).
Blommor och årstider används inte i Mahjonghänderna, utan är särskilda bonusbrickor som man får extra poäng och eventuellt dubblingar för.
Blommor och årstider kan vara svåra att se skillnad på om man bara ser till bilderna på brickorna – det är då man tar till numreringen. På vårt spel har blommor europeiskarabiska) siffror, medan årstiderna har kinesiska siffror. Eller tvärtom. Det spelar inte så stor roll. Bara man bestämmer sig för vilket som är.
spelgång
Varje mahjongspelare skall vara varje vind minst en gång. Detta kallas ronden eller sittande vind. Östan börjar alltid som sittande vind. Om det är Östan som gör Mahjong sitter han/hon kvar som även i nästa runda.
Om Östan inte gör Mahjong, går Östan vidare till nästa motsols spelare, som alltså blir ny sittande vind som Östan. Detta vindsystem har även betydelse för bötessystemet i samband med poängberäkningen, men det kommer vi till senare.
När alla spelare varit Östan minst en gång var hoppar man ett steg, dvs den som var andren efter första Östan blir nu sittande vind som Sunnan. När alla varit Sunnan en gång blir tredjen Västan, och till sist blir fjärden Nordan. Spelet är slut när någon petat ner sista sittande Nordan, dvs när någon annan än Nordan gjort Mahjong.
Det är inte helt ovanligt att man bryter spelet efter Sunnan, för redan då kan det ha gått åtskilliga timmar och klockan kan vara halv fyra på morgonen… Förutsatt att man håller reda på var i spelet man befann sig och har kvar poängpapperen kan man ju alltid fortsätta senare.
Uppställning
Blanda brickorna ordentligt, ställ upp dem i varsin rad om 2 x 18 brickor och flytta ihop dem till en kvadratisk mur. Slå bägge tärningarna varsin gång. Den som får flest prickar börjar som sittande vind, dvs Östan. Östan slår bägge tärningarna en gång för att avgöra vilken mur som ska brytas.
Räkna motsols, börja med dig själv. Den som nu ska bryta muren slår tärningarna en gång och räknar från höger till vänster på sin mur, tar de sista brickorna han/hon räknat till och lägger upp de på ruinen och skiljer den från resten av muren.
Ruinen används till att plocka på sig extra brickor när man får en blomma, årstid, eler får en kong. DET ÄR MYCKET VIKTIGT att ta en bricka från ruinen om du får en blomma, årstid eller kong – annars har du inte rätt antal brickor. Har du inte 13 brickor på hand (inklusive de som är utlagda på bordet) kan du inte få ihop en mah- jong hand, och det vore ju jobbigt.
Dessutom – om du upptäcker efter ett tag att det saknas dig en bricka från de 13 orsakar detta stor förtrytan och tandagnisslan från dina motspelare. Men även om det s.a.s. är ”försent” måste du i alla fall ta en bricka från ruinen. Enligt kinesisk tradition måste an plocka ur tärningarna innan man bryter muren – annars rymmer de goda Mahjongandarna. Bara en sån sak.
Östan börjar nu dela ut brickorna. Man börjar med att ge sig själv 4 brickor (Mah- Jong är ett synnerligen egoistiskt spel). Sedan fortsätter man att ge ut 4 brickor i taget, i motsols turordning, tills varje spelare har 3×4 brickor. Så delar östan ut ytterligare en bricka till sig själv, en till till varje spelare och slutligen ännu en till sig
själv, eftersom Östan börjar slänga. Om det nu är någon som lyckats få en blomma eller en årstid, eller, gud förbjude, flera stycken, ska dessa läggas ut på bordet och ersättas med nya brickor från ruinen, så många man behöver.
Hyfsa gärna ruinen efter dig, det uppskattas av de andra spelarna. Likadant gör du om du lyckas få upp en blomma eller årstid senare i spelet. Varje spelare sorterar nu sina brickor efter tycke och smak, funderar en smula på vad man ska satsa på, samt förbannar den som delade ut brickorna intill sjunde led.
Spelets gång
Östan börjar med att slänga ut en bricka han/hon har fått för sig att han/hon inte vill ha, och talar högt om vilken bricka detta är. Detta för att alla ska uppfatta vilken bricka det är, om man skulle vilja ropa på den för att göra en chow, pong eller kong.
I vårt Mahjong-gäng har somliga brickor med tiden fått lite lustiga namn, beroende på dess utseende och spelarnas associationsförmåga, så bli inte förvånad om någon plötsligt annonserar en pippibirdie, liten fånig lyftkran eller osexig karl…
Östan slänger en bricka,. Denna bricka är nu fri att ropa på för att bilda chow, pong eller kong.
Om du vill ropa på brickan måste du göra det innan den spelare som är näst i tur efter den som slängt den har lyft nästa bricka från muren. Om spelaren LYFT sin bricka är det för sent.
En chow kan du dessutom bara ropa på om du sitter direkt till höger om den som kastar ut. Om ingen skriker i högan sky (eller för den delen mumlar något hysteriskt eller oartikulerat, som chong eller ba-mong eller motsvarande) är det nästa motspelares tur att plocka upp en bricka från muren.
Denna spelare slänger sedan en bricka, etc. Skulle det vara så att någon spelare ropar på slängd bricka och detta accepteras av de övriga spelarna, tar han/hon den , lägger ut sin kombination på bordet, och slänger en bricka. Efter detta fortsätter spelet i motsols ordning, oavsett om det är någon som känner sig överhoppad. Om du ropar på en bricka måste den kombination du nu förfärdigat ut på bordet. Så där håller man på.
Poängen är så klart att få Mahjong, dvs att man fått ihop en hand bestående av 4 kombinationer bestående av chower, pongar eller kongar samt ett par. Läs även mer om Mahjong varianter och problemlösningar.
Mahjong kombinationer
Chow
En chow består av en stege om tre brickor inom samma serie, t ex cirkel 2-3-4 eller motsvarande. En chow kan du antingen få genom att plocka upp brickan från muren, eller så kan du ropa på slängd bricka. För att göra chow får du dock bara ropa på en bricka slängd av spelaren direkt till vänster om dig.
Pong
En pong består av tre likadana brickor inom samma serie, dvs Bambu 1-1-1 (tre fåniga fåglar) eller tre drakar i samma färg eller tre vindar i samma väderstreck. En pong kan du ropa på när som helst, förutsatt att du har ett par på hand, oberoende av vem som slänger brickan.
Du kan också ha en så kallad dold pong, om du sitter med alla tre brickorna på hand, antingen från given eller om du fått upp brickorna från muren. En dold pong ger mer poäng än en öppen och ska alltså inte läggas ut på bordet förrän man ska räkna poäng. Då markeras den genom att en av brickorna vänds upp och ner. Dessutom går en pong före en chow om det är någon som sitter och fegar sig och försöker göra en chow på samma slängda bricka.
Kong
En kong består av en pong plus en likadan bricka till. En kong får du om du har en dold pong och någon slänger den eftertraktade fjärde brickan eller om du får upp den från muren.
Det kan också bli en kong om du har en pong som redan ligger på bordet och du får upp den fjärde bricka från muren. Man får inte ta upp den fjärde brickan om du har lagt ut en pong och någon slänger den 4:e.
Glöm inte att ta en ny bricka att kasta från ruinen när du har fått en kong. annars kan du inte göra Mahjong, och det vore ju tråkigt.
Att sitta på en sten OCH göra Mahjong
När man då så småningom börjar få ihop någonting som liknar något, t ex två pong och en chow samt två par, behövs det bara en bricka för att man ska kunna göra Mahjong.
Det du behöver i det här fallet är en likadan bricka som någon av dem du har par i. Detta innebär att du ”sitter på en sten”. Detta måste deklareras högt och tydligt i samband med att det är din tur, så att alla är medvetna om detta, trots att dina motspelare kommer att önska dig en mycket kall, hård, och kantig sten. Du får inte gör Mahjong utan att ha satt dig på en sten.
Det kan förekomma att du vill “byta sten”. Men nu sitter du där på din sten och svettas och väntar på tecken 7 eller röd drake, och så är det någon som slänger den, eller så lyckas du mot förmodan få upp den eftertraktade brickan från muren. Då skriker du ”Mahjong” så att det ekar in i nästa kvarter och sitter sedan där och myser… Du har nu spelat ett varv i denna spelomgång.
Räkna poäng i mahjong
Det kan vara rätt klurigt att göra en sammanställning över hur man räknar poängen i Mahjong. Praxis i mina kretsar stämmer inte alltid med vad böckerna säger, och böckerna är inte heller alltid överens med varandra. Somliga specialhänder får man enligt somliga x antal dubblingar för, medan i någon bok jag har sett får man ett visst antal poäng.