Mahjong varianter och problemlösning

Att spela på tre eller till och med bara två

Mahjong är avsett att spelas på fyra, men det kan ibland vara svårt att få ihop matcha ihop fyra pers på samma dag. Det går alldeles utmärkt att spela på tre – det är bara att låtsas att det sitter en fjärde vid bordet -utom att den spelaren är synnerligen passiv. Det vill säga: När det är dags för vindbyte hoppas den fjärde över helt och hållet.

Detta betyder att den som var första östan i slutändan även blir första nordan, vilket kan kännas en smula märkligt om man är van att spela på fyra. Men det blir rätt. I poängberäkningen, framför allt i bötandet, får den fjärde böta sin del av poängen, enligt bötessystemet.

Likadant funkar det faktiskt att spela på bara två personer också. Det roliga med att spela på två är att man kan bygga så snygga händer, och man har större chans att få många blommor och årstider.

Förklaring till varför chower är fega:

Eftersom sittande vind måste böta häften av den Mahjonghandens totala poäng brukar man vilja göra mahjong snabbt, när man är sittande. Ofta tycker folk att en snabb Mahjonghand på chower är bättre än att sitta och bygga på en vacker hand med huvuden och svansar som ger massor av poäng, bara för att se den krossas av  nån som slänger ihop något de inte ens får poäng för värdelös hand för.

Mahjong varianter

Mahjong på spräckt kong

Det finns i poängtabellen något som heter Mahjong på spräckt kong. Detta innebär att du som sitter på en sten behöver en bricka för att en chow, och någon annan behöver samma bricka för att göra en kong. När brickan dyker upp ropar bägge på samma bricka, den ene kong och du Mahjong. Eftersom Mahjong slår allt annat är det du som får brickan. Dessutom får du mera poäng, eftersom din motspelare blev så himla ledsen över att det var du som fick brickan och inte han/hon.

Spräckt Mahjong

Spräckt mahjong har det också visat sig att man kan drabbas av. Två gånger på samma kväll, dessutom,  och då hade vi inte ens hittat på några poäng för det. Det är när två personer sitter på en sten, och det visar sig vara samma sten – dvs de behöver båda samma bricka för   att göra Mahjong.

I de fall det har hänt mig har den ena behövt brickan för en pong och den andra har behövt brickan för ett par. I de fallen var det relativt enkelt – brickan går till den som behöver den till den högsta  kombinationen,  och en  pong  slår ett par.

En chow slår också ett par, och en pong slår en chow, i vanlig ordning. Det är när de båda stensittarna behöver  samma bricka till samma slags kombination (par eller chower (något annat är inte möjligt…)) som det blir lite mer komplicerat.

Efter mycket huvudbry vid varje tillfälle detta har inträffat har jag o mina medspelare kommit fram till att brickan går till den spelare vars tur det är i normal spelordning. Det var den mest logiska lösning vi kom på, har ni andra något tips?

Att byta sten

Jag har fått en fråga om man får byta sten, när man väl satt sig på den. Det kan till exempel inträffa om man sitter med cirkel 4 och 5, dvs väntar på tredje brickan i en chow, men så får man från muren upp en till cirkel 4. Livet blir lite jobbigt. Till slut bestämmer man sig för att kasta cirkel 5, och behöver nu istället en till cirkel 4 för        att göra ma-jong, och inte cirkel 3 eller 6 som man väntade på till chowen. Så som vi spelar får man göra så, förutsatt att man talar om att man byter sten. Sitter på en      sten gör man ju fortfarande i vilket fall som   helst.